文娱行业发展概况

  • 受疫情和移动互联网的影响,文娱行业现为线上、线下结合的模式
  • 文娱行业前景可观,主要集中在内容上

发展因素及趋势概况

  • 利好政策的扶持
  • 中国文娱行业进入资本寒冬
    • 从数据上看,总投资金额在减少,投资项目数量也在减少
  • 平均单笔融资金额快速上升
    • 从数据上看,虽然总投资金额在减少,但是单笔投资金额在逐年上升
    • 对于大IP等头部内容,备受青睐
  • 战略投资和并购占比高
    • 意味着更多的投资公司不愿意再冒风险去投资小IP
      • 但对于互联网企业除外
        • 资金足够多
        • 为了自家整体生态布局
    • 战略投资和并购的提高,意味着头部项目更吃香
      • 容易造成文娱领域的马太效应
  • 从全国城市文娱行业的融资数据来看,北京成为文娱行业投融资的主战场
  • 媒体、游戏成为投资热门
    • 从数据看,两者占比最大
  • CVC机构活跃
    • CVC
      • CVC是一种创新的投资组织形式,指的是企业通过其设立专业的投资机构,或战略投资部门对外进行直接投资,起源于20世纪60年代的美国
    • 2019年投资项目数量TOP10中,有7家CVC
      • 基本都是互联网企业
  • 文娱类独角兽估值高
    • 虽然数量少,但是足够吸金
    • 诸如笑果文化等新文娱企业的崛起
  • 大量的融资并购
    • 融资大多涵盖互联网企业
    • 并购方基本为传统文娱企业

原文链接