Entertainment Industry Development
Jan 11, 2021
One minute, 34 Words
文娱行业发展概况
- 受疫情和移动互联网的影响,文娱行业现为线上、线下结合的模式
- 文娱行业前景可观,主要集中在内容上
发展因素及趋势概况
- 利好政策的扶持
- 中国文娱行业进入资本寒冬
- 从数据上看,总投资金额在减少,投资项目数量也在减少
- 平均单笔融资金额快速上升
- 从数据上看,虽然总投资金额在减少,但是单笔投资金额在逐年上升
- 对于大IP等头部内容,备受青睐
- 战略投资和并购占比高
- 意味着更多的投资公司不愿意再冒风险去投资小IP
- 但对于互联网企业除外
- 资金足够多
- 为了自家整体生态布局
- 但对于互联网企业除外
- 战略投资和并购的提高,意味着头部项目更吃香
- 容易造成文娱领域的马太效应
- 意味着更多的投资公司不愿意再冒风险去投资小IP
- 从全国城市文娱行业的融资数据来看,北京成为文娱行业投融资的主战场
- 媒体、游戏成为投资热门
- 从数据看,两者占比最大
- CVC机构活跃
- CVC
- CVC是一种创新的投资组织形式,指的是企业通过其设立专业的投资机构,或战略投资部门对外进行直接投资,起源于20世纪60年代的美国
- 2019年投资项目数量TOP10中,有7家CVC
- 基本都是互联网企业
- CVC
- 文娱类独角兽估值高
- 虽然数量少,但是足够吸金
- 诸如笑果文化等新文娱企业的崛起
- 大量的融资并购
- 融资大多涵盖互联网企业
- 并购方基本为传统文娱企业
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